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Risoluzione indica il numero di pixel
visualizzabili da uno schermo elettronico per i PC quelle più utilizzate
sono 800 x 600 e 1,024 x 768 risoluzioni maggiori definiscono meglio gli
elementi ma li rendono più piccoli e appesantiscono e di molto il lavoro
della scheda grafica è indispensabile non superare la risoluzione
massima permessa dal monitor altrimenti le immagini diventano sfocate e
peggiorano. Indica anche la risoluzione delle immagini digitali riprese
con fotocamere e cellulari per le quali è proporzionale alla grandezza
dell' immagine visualizzabile o stampabile efficacemente e senza perdita
di definizione: 800 x 600 permette di vedere ottimamente una foto con il
televisore, per il monitor del PC sono necessarie risoluzioni superiori,
per la stampa di ingrandimenti si sale ancora. Oggi troviamo monitor e
TV da 1080p cioè da 1920 x 1080 punti con i quali possiamo apprezzare
video in alta definizione e foto che possono divenire poster già con
sensori da 3 Mpixel |
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Riavvio del sistema I circuiti
elettronici del nostro sistema contengono alcuni condensatori, cioè
componenti in grado di immagazzinare piccole quantità di energia per
brevi periodi. Questi elementi continuano per alcuni secondi a fornire
energia al sistema e se si verifica una condizione di errore spegnendo e
riavviando subito il nostro computer potrebbe non realizzarsi un reset
(cioè una condizione di ritorno allo stato iniziale) veramente completo.
Se ci si trova nella condizione di dover riavviare il computer è bene
attendere 30 secondi per dar modo ai condensatori di scaricarsi
completamente ripulendo le memorie RAM e gli altri componenti ai quali è
indispensabile l'energia elettrica. |
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Ram memoria ad accesso casuale è la
memoria principale del nostro PC ove gira il S.O. e i programmi che
stiamo utilizzando molto veloce è sempre bene averne molta per
migliorare le prestazioni: 256 Mb per i windows a 16 bit (98, Me), 512
Mb per la serie a 32 bit (NT, XT) , oltre tali valori gli incrementi di
prestazioni sono sempre più modesti sino a divenire non significativi. I
primi computer DOS disponevano di 640 Kb di memoria RAM: S.O. programma
e dati dovevano rientrare in questo spazio. Ma ben presto applicazioni
sempre più utili e complesse richiesero maggiori risorse e si arrivò al
tetto di 1 Mb = 1024 Kb sempre però, per la compatibilità, suddiviso in
640 Kb + residuo di 384 Kb cominciano di fatto gli equilibrismi che
proseguono quando si supera il primo Mb: una memoria di poniamo 4 Mb
viene quindi suddivisa in memoria principale, estesa ed espansa ciascun
segmento ha possibilità e caratteristiche diverse e viene considerato in
modo diversificato dai vari programmi solo alcuni dei quali utilizzano
tutta la memoria effettivamente disponibile e comunque nessuno in modo
efficiente. I sistemi a 32bit (Linux, XT, ecc) sezionano la ram in
modo totalmente diverso creando macchine virtuali protette per far
girare i singoli programmi in modo che siano indipendenti e che il
malfunzionamento di uno non blocchi l'intero sistema. |
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Repository
si tratta di una particolare architettura per l'archiviazione e il
rapido recupero o distribuzione di grandi quantità di dati. E' un
sistema estremamente efficace adottato ad esempio dalle distribuzioni
Linux per la distribuzione del software e degli aggiornamenti del
sistema operativo e degli applicativi agli utenti. In Ubuntu ad esempio
una volta abilitati i repository anche proprietari e non ufficiali si
dispone di una sterminata libreria di oltre 25.000 applicazioni
(gratuite), con un programma di semplicissimo uso (Synaptic) si effettua
la ricerca del software per nome o caratteristiche e poi sono
sufficienti due click per avviare il processo di installazione e
verifica totalmente automatizzato. |
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RGB
(red, green, blu) rosso, verde e blu i tre colori fondamentali della
sintesi additiva che permette di ottenere dosandoli opportunamente
qualsiasi sfumatura di colore, per ottenere il bianco si utilizzano
tutti e 3 i colori base ciò rende il sistema molto comodo per gli
schermi il cui fondo è normalmente nero. L'altro metodo quello
sottrattivo CMY (ciano, magenta e giallo) nel quale la somma dei
tre colori da il nero è ampiamente utilizzato per la stampa in relazione
al bianco della carta. Se ad ogni colore base associamo 256
possibilità le combinazioni possibili diventano 16,7 milioni di
tonalità: limite attuale della rappresentazione computerizzata (32 bit)
ben oltre quello del nostro occhio che in realtà non va oltre i 2
milioni di sfumature. Non eccediamo quindi nella risoluzione del nostro
monitor renderemo il computer più veloce senza rinunciare a nulla. |
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Retinatura
può indicare la campitura di forme con tratteggi anche complessi oppure
una trama che permette di ingannare l'occhio e rendere un immagine a
bassa risoluzione apparentemente più ricca di sfumature: viene
estesamente utilizzata per la stampa di foto nei quotidiani ed è
possibile gestirla con i programmi di grafica o i pannelli di controllo
delle stampanti, il suo utilizzo è complesso e riservato solo ad un
utenza esperta. |
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Riquadro di selezione
il contorno tratteggiato che ci permette, tenendo premuto il tasto
sinistro, di selezionare una zona rettangolare con il mouse. Estesamente
utilizzato nei programmi grafici per selezionare ed operare su più
oggetti contemporaneamente può essere utilizzato anche in altri ambiti
come il desk ove seleziona gruppi di icone. |